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軟體架構

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  • 程式如何正確撰寫 ? | 物件導向程式設計 - SOLID 設計原則 : SRP、OCP、LSP、ISP、DIP
    `程式設計的武功心法`
    軟體架構 程式設計 架構設計 設計原則 物件導向
    原創發表  ·  1年前   4
    1922.1991243257
  • 元件如何正確歸類 ? | 元件內聚性三大原則 : REP、CCP、CRP
    `適當時機 x 適當分類`
    軟體架構 軟體開發 程式開發 程式設計 內聚性
    原創發表  ·  1年前   2
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  • 元件如何正確使用 ? | 元件耦合性三大原則 : ADP、SDP、SAP
    `最少改動 x 最大收益`
    軟體架構 軟體開發 程式開發 程式設計 耦合性
    原創發表  ·  2年前   4   1
    1531.7535881183
  • 如何設計軟體 ? | 領域驅動設計 : 4 層架構 + 3 類物件
    `有想法 x 也有做法`
    軟體架構 程式設計 領域驅動設計 ddd 架構設計
    原創發表  ·  2年前   4   1
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  • 程式抽象化設計 vs 被孩子們搗亂過的幼稚園遊戲間
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    軟體架構 軟體開發 抽象化 abstraction
    原創發表  ·  4年前   6
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  • 分離式客製化開發:兼顧模組化與客製化的 Laravel 彈性架構
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    laravel 軟體架構 接案工作
    原創發表  ·  4年前   1
    27.24559288571
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