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程式如何正確撰寫 ? | 物件導向程式設計 - SOLID 設計原則 : SRP、OCP、LSP、ISP、DIP
`程式設計的武功心法`
軟體架構
程式設計
架構設計
設計原則
物件導向
原創發表
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1年前
4
1922.1991243257
元件如何正確歸類 ? | 元件內聚性三大原則 : REP、CCP、CRP
`適當時機 x 適當分類`
軟體架構
軟體開發
程式開發
程式設計
內聚性
原創發表
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1年前
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1919.6555268509
元件如何正確使用 ? | 元件耦合性三大原則 : ADP、SDP、SAP
`最少改動 x 最大收益`
軟體架構
軟體開發
程式開發
程式設計
耦合性
原創發表
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2年前
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如何設計軟體 ? | 領域驅動設計 : 4 層架構 + 3 類物件
`有想法 x 也有做法`
軟體架構
程式設計
領域驅動設計
ddd
架構設計
原創發表
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2年前
4
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程式抽象化設計 vs 被孩子們搗亂過的幼稚園遊戲間

軟體架構
軟體開發
抽象化
abstraction
原創發表
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4年前
6
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分離式客製化開發:兼顧模組化與客製化的 Laravel 彈性架構

laravel
軟體架構
接案工作
原創發表
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4年前
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