尤 川豪   ·  1月前
Exp. 668  ·  116 貼文  ·  61 留言
共有 3 則留言
尤 川豪   ·  1月前
Exp. 668  ·  116 貼文  ·  61 留言

由 Stack Overflow 共同創辦人 Jeff Atwood 在 2018 年 10 月所寫的文章。

(Jeff Atwood 早已於 2012 年從 Stack Overflow 離職)

這篇文章從宏觀的策略角度說明 Stack Overflow 的初衷、運作與願景,再次說明 Stack Overflow 其實比較像是 Wikipedia 而不是討論區。你就算沒登入都可以編修任何一條問題與回答。他很驚訝過了這麼久,大部份的人還是不知道這件事情。

並預測未來可能碰到的問題。其中最嚴重的就是「重複的發問

既然是維基百科 當然不能對「義大利」有五條重複的條目。但是 Stack Overflow 卻必須面對這個問題。

要由程式確認問題是否跟其他百萬條資料重複過,技術上是非常困難的。

換句話說,你曾聽人抱怨過「要在 Stack Overflow 發問而不被刪掉很困難」嗎?

這是當然,因為它不是討論區,你問的每個問題其實都是在貢獻給百科一條新的條目

尤 川豪   ·  1月前
Exp. 668  ·  116 貼文  ·  61 留言

題外話,常常會看到有人在問「為什麼台灣沒有業者做一個 Stack Overflow」或是「為什麼 Stack Overflow 在中國沒有一個出色的山寨版」

其實這低估了 Stack Overflow 的兩個創辦人 Jeff Atwood 與 Joel Spolsky 長期以來寫文章貢獻技術社群的努力與帶來的公信力與號召力

Stack Overflow 光是在發問的規則上就有官方規則與社群文化的嚴格要求

這種網站是非常難被仿冒的

更別提 他們在背後深思熟慮過的策略性思維

光看最初跟最近幾篇文章就會知道

https://blog.codinghorror.com/stack-overflow-none-of-us-is-as-dumb-as-all-of-us/

https://www.joelonsoftware.com/2018/04/06/the-stack-overflow-age/

https://www.joelonsoftware.com/2018/04/13/gamification/

https://www.joelonsoftware.com/2018/04/23/strange-and-maddening-rules/

這絕對不是隨便幾個人突然靈機一動 覺得「好像很酷」運氣好就能做出來的東西

尤 川豪   ·  1月前
Exp. 668  ·  116 貼文  ·  61 留言

Jeff Atwood 後來接著去做的 Discourse

也同樣為了它寫過類似 某種從文明演進的角度去分析的文章

https://blog.codinghorror.com/civilized-discourse-construction-kit/

可以在這些文章看到 作者本人的某種使命感 以及一些很 long-term 策略性的東西

您的留言